Antalya
Adana
Adıyaman
Afyonkarahisar
Ağrı
Amasya
Ankara
Antalya
Artvin
Aydın
Balıkesir
Bilecik
Bingöl
Bitlis
Bolu
Burdur
Bursa
Çanakkale
Çankırı
Çorum
Denizli
Diyarbakır
Edirne
Elazığ
Erzincan
Erzurum
Eskişehir
Gaziantep
Giresun
Gümüşhane
Hakkari
Hatay
Isparta
Mersin
İstanbul
İzmir
Kars
Kastamonu
Kayseri
Kırklareli
Kırşehir
Kocaeli
Konya
Kütahya
Malatya
Manisa
Kahramanmaraş
Mardin
Muğla
Muş
Nevşehir
Niğde
Ordu
Rize
Sakarya
Samsun
Siirt
Sinop
Sivas
Tekirdağ
Tokat
Trabzon
Tunceli
Şanlıurfa
Uşak
Van
Yozgat
Zonguldak
Aksaray
Bayburt
Karaman
Kırıkkale
Batman
Şırnak
Bartın
Ardahan
Iğdır
Yalova
Karabük
Kilis
Osmaniye
Düzce
17°
Akdeniz Gerçek | Kültür Sanat | HEM BELGESEL HEM OYUN

HEM BELGESEL HEM OYUN

Antalya’da Muratpaşa Belediyesi’nin ücretsiz oyun yazılımı kursuna devam eden lise çağındaki on genç, tarihin seyrini değiştiren Çanakkale Zaferi’ni belgesel-oyun şeklinde sanal dünyaya uyarlıyor.

Antalya’da Muratpaşa Belediyesi’nin ücretsiz oyun yazılımı kursuna devam eden lise çağındaki on genç, tarihin seyrini değiştiren Çanakkale Zaferi’ni belgesel-oyun şeklinde sanal dünyaya uyarlıyor.

HEM BELGESEL HEM OYUN

Muratpaşa Belediyesi’nin Abdullah Sevimçok Sivil Toplum ve İnovasyon Merkezlerinde (ASSİM) yer alan Teknoloji Merkezi, öğrencilere, gençlere ve girişimci adaylarına tasarım ve yenilikçi teknoloji hizmetleri sunuyor. Toplantı salonu, açık atölye alanı, prototip sahası gibi alanlara sahip ASSİM Teknoloji Merkezi’nde 10 masaüstü bilgisayar, 2 adet 3D yazıcı, robotik kodlama seti, laptoplar, mini CNC makinesi, prototipleme için kullanılabilecek makinalar, 20 adet Mbot bulunuyor.

Web tasarım ve oyun yazılımı konuların ücretsiz eğitimler verilen merkezde, şimdi 10 kişilik genç bir ekip, Çanakkale Zaferi’n belgesel-oyun tarzında sanal dünyaya taşımak için çalışmalarını sürdürüyor, Yaklaşık 2 aydır oyun yazılım uzmanı Serkan Tüm rehberliğinde çalışan ekipten Mehmet Koyundoyuran, bu projeyle çocukları bilgilendirirken eğitmeyi amaçladıklarını söyledi.

DENEYİM KAZANACAKLAR

Projenin içinde Seyit Onbaşı, Anafartalar Komutanı Mustafa Kemal gibi bölümler olduğun anlatan Koyundoyuran, “Belgesel niteliğinde ve bir oyun içeriğine sahip olacak. Bununla birlikte kendi tasarladığımız silahlar, tabyalar, bunu kullanan kişiler, bu tabyalardan ateş edebilecekler, silahlarımızı kullanabilecekler, karakterlerimizi yönetebilecekler ve sanal gerçeklik alanında bunu deneyimleyebilecekler” diye konuştu.

YENİ PROJELER

Ekipten Arda Yavuz ise projenin çevre ve karakter tasarımıyla ilgilendiğini söyledi. ASİM'in öncelikli olarak çok güzel bir ekip kurmalarını sağladığını anlatan Yavuz, “ Bize araç ve gereksinim ihtiyaçlarımızı karşıladı. Bizim önümüzü açabilecek birçok fırsat daha verdi” dedi. Yavuz, Çanakkale projesinin yanı sıra Türkiye’de eğitim seviyesini daha üst seviyeye çıkartacakları bir projenin de hayalini kurduklarını anlattı.

Yavuz, ders içeriklerinin karatahta ya da akıllı tahtada anlatılması yerine öğrencilerin bunu sanal gerçeklikle deneyimlemesini sağlayacak bir projeyi hayata geçirmek istediklerini söyledi, “Yani hayatla ilişkilendirmeyi amaçlıyoruz” dedi.  HABER MERKEZİ

Yorumlar
Yorum yazma kurallarını okumuş ve kabul etmiş sayılırsınız